تسجيل الدخول
تذكر
تسجيل
الأسئلة
الأسئلة غير المجابة
اطرح سؤالاً
اطرح سؤالاً
آخر الأسئلة في وسم زميلك
0
تصويتات
1
إجابة
لإيقاف مشاركة ملف مشروع الوحدة مع زميلك الذي انتقل إلى مدرسة أخرى، أيّ مما يأتي يعدّ الخيار المناسب: أ) نقل الملكية ب) إزالة الوصول ج) نقل د) تنزيل
سُئل
مايو 4
بواسطة
الأستاذة أمل
لإيقاف
مشاركة
ملف
مشروع
الوحدة
مع
زميلك
الذي
انتقل
إلى
مدرسة
أخرى،
أيّ
مما
يأتي
يعدّ
الخيار
المناسب
أ
نقل
الملكية
ب
إزالة
الوصول
ج
د
تنزيل
0
تصويتات
1
إجابة
طلب منك معلمك إنشاء رابط لمشاركة ملف مشروع الوحدة مع زميلك. رتب الصور الآتية التي تساعدك في إنشاء رابط المشاركة
سُئل
مايو 3
بواسطة
الأستاذة أمل
طلب
منك
معلمك
إنشاء
رابط
لمشاركة
ملف
مشروع
الوحدة
مع
زميلك
رتب
الصور
الآتية
التي
تساعدك
في
المشاركة
0
تصويتات
1
إجابة
لإيقاف مشاركة ملف مشروع الوحدة مع زميلك الذي انتقل إلى مدرسة أخرى، أيّ مما يأتي يعدّ الخيار المناسب
سُئل
مايو 3
بواسطة
الأستاذة أمل
لإيقاف
مشاركة
ملف
مشروع
الوحدة
مع
زميلك
الذي
انتقل
إلى
مدرسة
أخرى،
أيّ
مما
يأتي
يعدّ
الخيار
المناسب
0
تصويتات
1
إجابة
اقترح زميلك تغيير صورة الصفحة الرئيسة في متجركما الإلكتروني، وعند إضافة الصورة وجدت أنها تحتاج إلى توسيعها لتصبح كما في واجهة المتجر رقم (2) التي أمامك، فأيّ أيقونة تختار مما يأتي
سُئل
مايو 3
بواسطة
الأستاذة أمل
اقترح
زميلك
تغيير
صورة
الصفحة
الرئيسة
في
متجركما
الإلكتروني،
وعند
إضافة
الصورة
وجدت
أنها
تحتاج
إلى
توسيعها
لتصبح
كما
واجهة
المتجر
رقم
2
التي
أمامك،
فأيّ
أيقونة
تختار
مما
يأتي
0
تصويتات
1
إجابة
طلب منك زميلك تدريبه على إنشاء لعبة المركبة الفضائية والتحكم بها من خلال لوحة المفاتيح، رتب الخطوات الآتية لإنشاء اللعبة: احذف كائن القطة. أنشئ المقطع البرمجي لحركة المركبة. غير حجم الكائن إلى 80 واتجاهه إلى 180 درجة. أضف كائن المركبة الفضائية (Rocketship)
سُئل
يناير 19
بواسطة
سحر
طلب
منك
زميلك
تدريبه
على
إنشاء
لعبة
المركبة
الفضائية
والتحكم
بها
من
خلال
لوحة
المفاتيح،
رتب
الخطوات
الآتية
لإنشاء
اللعبة
احذف
كائن
القطة
أنشئ
المقطع
البرمجي
لحركة
غير
حجم
الكائن
إلى
80
واتجاهه
180
درجة
أضف
rocketship
لمشاهدة المزيد، انقر على
القائمة الكاملة للأسئلة
أو
الوسوم الشائعة
.
مرحبًا بك إلى نهج الأوائل، حيث يمكنك طرح الأسئلة وانتظار الإجابة عليها من المستخدمين الآخرين.
...